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zoom RSS デュナ・ハイゼンAI Ver1.40

<<   作成日時 : 2009/11/04 00:35   >>

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ハイパーヒロロ氏制作 デュナ・ハイゼン 12/6対応版
わんモードと言うかアリスフィアとの連携を強化
やりすぎた感のある設定はスイッチ形式にして退避
鬼畜ルーチンが入ったファイルに更新し忘れてたのを修正
画像

とりあえず初期設定で12Pカラーにするとそれ含めて勝手に最凶設定になる
Lv11わんモード、アリスフィア鬼畜スイッチON、完走スイッチON

 アリスフィア鬼畜スイッチ
ストライカー選択変数(Var38)の値が10だとONになる
通常時はスティール狙いのためゲージ0.5以上の時は大人しくなるのだが、鬼畜スイッチONだと常時高速中段を叩き込んでくる
ヒットすればデュナの連携攻撃が直に刺さるしガードしてもブルーラインで削られる。さらにデュナも近くにいると中下段同時攻撃をしかけてくる始末
ついでにストライカー編成がアリスフィア、ルシアナ、アイウェンに固定される
通常時はアリスフィア固定
ルシアナはバッドエンド確定時のみ出てきてアリスフィアと交代
アイウェンは2ゲージ以上ある時にアリスフィアスティール成功後に交代、1.5ゲージ未満になるか超必ぶっぱなした後にアリスフィアと交代
ルシアナ:バッドエンドで安定した高ダメージを与える。その後コンボ始動の仕方によるが0.5本ゲージが余ってエリアルが入れば10割
アイウェン:ぶっちゃければアリスフィア固定の方が強いが折角の超必持ちなので出してみる。一応ほぼ全画面攻撃持ちなので空中や遠距離にいる相手の行動を妨害できる

 アリスフィア連携強化
アリスフィアの攻撃が刺さった時のデュナ位置:ゲージ:行動
地上遠距離:ゲージ2.9以上:サンダースプレッド
地上遠距離:ゲージ2.9未満:ブルーライン
地上中距離:ブルーライン
地上近距離:立Kor屈Kor屈HS
空中中距離以上:空中ブルーライン
アリスフィアが攻撃動作中に相手がガード体勢なら屈Kor屈HSで中下段同時攻撃

 その他
固め終了条件緩和
画面端ティルフィングS使用条件強化
画面端エリアル調整


Ver1.31 中段学習機能調整
学習条件調整
記憶数1→3

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