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zoom RSS AI作成14−7 靈人形データ

<<   作成日時 : 2009/04/05 18:14   >>

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キクリ×2>前J>J前D×2>裏周り>微調整しながらバックステップ×∞
端が無いまたは果てしなく広いステージ限定極悪コンボ
キクリは1つだけだと途中で途切れるので重ねがけ必須
しかし裏周りするまでにガード可能な場面が多分どうしても出るし
そもそもステージ限定だったり始動が隙だらけだったりと実用性は無い
画像


600.立B射 靈レイム 全体32 設置12h2000s2167
610.屈B射 靈レイム 全体33 設置13h2001s2167
620.空B射 靈レイム 全体21 設置6h2002s2167
 2167.靈異伝レイム cmd(hB) 設置27h2168 消滅60
  2168.靈異伝レイム弾 発生1 持続永久 D20,6 硬直20 ダウン−2 消滅約250

700.立C射 神玉 全体44 設置12h2000
710.屈C射 神玉 全体33 設置7h2001
720.空C射 神玉 全体21 設置6h2002
 v45<0 2150.神玉(玉) cmd(hC) 発生26 持続永久 D50,6 硬直20 ダウン−2 消滅80
 v45=1 2151.神玉(女) cmd(hC) 設置27〜h2151〜2s2152 消滅60
  2152.神玉(女)弾 発生1 持続永久 D7,1 硬直20 ダウン−1 消滅接触、200
 v45=2 2153.神玉(男) cmd(hC) 設置27〜h2153〜4s2154 消滅60
  2154.神玉(男)弾 発生1 持続永久 D4,1 硬直20 ダウン−1 消滅接触

810.421BorC マガン 全体32 設置12h2165
 2165.ユウゲンマガン cmd(hB) 設置27h2166 消滅60
  2166.ユウゲンマガン弾 発生20 持続永久 D50,1 硬直20 ダウン−5 消滅接触

820.22BorC エリス 全体44 設置12h2160
 2160.エリス cmd(hB) 設置37〜h2155s2161 消滅60
  2161.エリス弾 発生1 持続永久 D10,5 硬直20 ダウン−1 設置70h2162×4 消滅71、接触
   2162.エリス弾 硬直20 ダウン−1 消滅接触
    発生0 持続8 D2,5
    発生8 持続永久 D10,5

830.623BorC サリエル 全体32 設置12h2163
 2163.サリエル cmd(hB) 設置27h2164×4 消滅60
  2164.サリエル弾 発生2 持続永久 D15,1 硬直20 ダウン−1 消滅接触

850.236BorC コンガラ 全体44 設置12h2158
 2158.コンガラ cmd(hB) 設置27h2155〜8s2159 消滅60
  2159.コンガラ弾 硬直20 ダウン−1 消滅135
   発生0 持続40 D15,5
   発生40 持続永久 D10,5

880.214BorC キクリ 全体32 設置12h2155
 2155.キクリ cmd(hB) 設置27h2155〜6s2156 消滅60
  2156.キクリ弾 設置接地h2156〜7s2157 消滅接地
   2157.キクリ弾 発生1 持続9 全体14 D20,5 硬直20 ダウン−1 設置8h2156〜7s2157

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