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zoom RSS 総当り対戦結果2−2

<<   作成日時 : 2009/02/08 19:15   >>

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まんぼう祭
設定:体力引継ぎはなし
前回差分は勝数−負数を比較している


VS ロボカイ 0−2 2−0 0−2 前回:0−6 4
事故が起こる確率は上がったが後数歩届かない。3ゲージ溜めるのが急務だろうか

VS ロボカイ(金) 0−2 0−2 0−2 前回:0−6 
相打ち狙いなので無敵技で返されるとどうしようもない
泡ばらまき卵中置いて裏回り

VS マルコ・ロッシ 1−2 0−2 0−2 前回:0−6 1
泡はコンボに組み込めるだろうか。補正が付くからそれほど効果はないかもだが

VS ヒロイントリオ(攻撃型) 0−2 0−2 0−2
ゲージ溜と各種泡がストライカーに阻まれ、さらにグレイズが発動すると無理ゲーに
リベンジだよもんLv1ヒット後にLv3タンデムは間に合うだろうか

VS ヒロイントリオ(回避型) 0−2 0−2 0−2 前回:0−6 
チャージしてる暇がないとどうにもならなくなる

VS 嘉神慎之介(力) 1−2 0−2 2−1 前回:0−6 4
相手が壁際に居る時に泡がすぐ弾けるので泡!禁止 

VS 嘉神慎之介(技) 0−2 0−2 2−1 前回:2−4 1
ゲージ消費チャージの使用条件を厳しく

VS 嘉神慎之介(極) 1−2 0−2 1−2 前回:4−2 6
弾き後に空中で地上技を使っている

VS 嘉神慎之介(覚醒) 1−2 0−2 0−2 前回:1−6 
ゲージ供給されるから強くはなるがそれ以上に相手が悪い。壁際で中距離から攻められるとどうにもならない

VS 独眼ちゃん 0−2 0−2 0−2 前回:0−6 
リフレクターが非常に痛い。弾速が遅いからかなり返される
ハイジャンプで飛び越え、相手の頭上後ろにまわって空中泡強

VS グロ沙耶 2−1 1−2 2−1 前回:1−6 6
どっちも設置で固まるのでタイムオーバー続出、一度の事故で減らせる量が多い故の競り勝ちか

VS ロボカイMk−V 0−2 0−2 0−2 前回:1−6 1
どうにも崩せない。どうしたものか

VS ロボカイMk−V(12P) 0−2 0−2 0−2 前回:0−6 
相変わらず無理ゲー

VS ロボカイMk−V(11P) 0−2 0−2 0−2
頑張れるのだがどうにも勝てない

VS ハート&はぁと 1−2 0−2 1−2 前回:1−6 1
AIのガードを崩す鍵はやはり立ち強か

VS セレスティ・E・クライン 1−2 0−2 2−1

以下jはPゲージMAX状態にした状態での対戦結果
強キャラと遣り合える強さを得て設置で固めてゲージ回収とぐだる要素をとりのぞけて
基本戦術が肉を切らせて骨を断つが故に泥臭い良い勝負になりやすさから
やはり現状のAIレベルではPゲージMAX状態の方が好ましいと言えるだろう
VS ロボカイ 0−2 0−2 0−2
VS ロボカイ(金) 0−2 0−2 0−2
VS マルコ・ロッシ 1−2 2−0 2−0
VS ヒロイントリオ(攻) 0−2 1−2 0−2
VS ヒロイントリオ(回) 0−2 1−2 2−1
VS 嘉神慎之介(力) 2−0 2−0 0−2
VS 嘉神慎之介(技) 0−2 2−1 1−2
VS 嘉神慎之介(極) 2−1 2−1 1−2
VS 嘉神慎之介(覚) 1−2 0−2 0−2
VS 独眼ちゃん 1−2 1−2 1−2
VS グロ沙耶 2−0 2−0 1−2
VS ロボカイMk−V 1−2 1−2 1−2
VS ロボカイMk−V(12P) 0−2 0−2 0−2
VS ロボカイMk−V(11P) 0−2 0−2 0−2
VS ハート&はぁと 2−0 2−0 2−1
VS セレスティ 1−2 0−2 1−2

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