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zoom RSS AI作成中6−4 通常必殺技

<<   作成日時 : 2008/09/14 00:07   >>

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表モードの難しいコンボが完成したので後は残りのコンボと立ち回りと調整をすれば1と2は終わり
問題はまだ手をつけてないが技の性質が変化する覚醒モードだろう
とここでさらに問題が発生、コマンドがややこしいが1と2のコンパチである3の存在を確認
覚醒とはまた別物なので4種類のパターンが必要になりそうだ
まぁ幸いにして1と2のコンパチゆえに1と2の合わせ技でどうにかなりそうだが


基本技
弱 発生18 全体51 不利5 直線飛び道具付き
強 発生24 全体55 不利3 飛び道具は出ないが追加入力でダウン属性の追撃が可能
追加入力 発生20 全体51 不利2

対空技
弱 発生6、12 着地硬直16
強 発生16、22 着地硬直28

投げ技 発生0、空中またはガード中の相手は投げられない
弱 全体37 射程39 食らい中の相手を投げられる
強 全体43 射程44 食らい中の相手を投げられない

溜め技
発生33 解除硬直14 ゲージを溜めるだけの技、攻撃判定はない


対空技の二段目のみ空中ガードが可能、それ以外は全て空中ガード不可能
どの技にも無敵時間はない
お知らせ:本体最新版に適用可能なAI 限界!!!超サイヤ人3 5/4版 ギルガメッシュ Ver2.6

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